Les missions originelles des Titans forment le socle secret d’Océania. Chacun reçut une charge, ou la vit naître en lui. Chacun l’a retournée. Voici, Titan par Titan, ce qu’ils devaient être et ce qu’ils sont devenus.
⚠️ Vous entrez dans le Livre du Maître. Ce qui suit dévoile des vérités, des failles et des secrets réservés au meneur de jeu. Si vous êtes joueur, lire au-delà vous gâchera des découvertes. À vous de refermer — ou de continuer en connaissance de cause.
Les missions originelles — comment lire ce document
Lisez d’abord ceci, sans quoi le reste vous égarera.
Les titres qui suivent ne sont pas ceux qu’on leur donne aujourd’hui. Ce sont ceux d’avant. Moloch s’appelait le Protecteur. Loki, l’Éprouveur. Lilith, la Consolatrice. Aucun ne les porte plus, et aucun mortel ne les connaît.
Deux exceptions, et elles glacent. Magaïa reste l’Engendreuse. Karnak reste le Dominant. Leurs titres n’ont pas changé, parce qu’ils n’avaient pas besoin de changer. Le Dominant coordonnait ; le Dominant soumet. Le mot est resté, le sens a basculé.
Chronologie — l’erreur des Dieux et les deux vagues
Une seconde chose, plus importante encore.
L’erreur des Dieux
Avant la vie, il n’y a que les Dieux, les Titans et le monde inerte. Les Fondateurs suscitèrent des milliers de Titans et leur ordonnèrent de façonner Océania — reliefs, mers, vents, terres. Rien de vivant encore.
Puis vint l’ingratitude des Dieux. Devant la beauté du monde que leurs serviteurs avaient bâti, ils les jugèrent trop hideux pour y demeurer, et les enfermèrent dans les abysses. Les Titans s’en échappèrent, et la Guerre des Origines commença.
Elle fut un massacre. Les Dieux décimèrent la piétaille titanide, par milliers. Acculés, ils se fondirent en un seul être pour en finir — ignorant que cette union contre nature se détruirait. Elle explosa, et de l’explosion naquirent les premières formes de vie.
La vie n’est donc née ni d’un plan, ni d’un sacrifice. Elle est née d’une erreur.
Une chose encore, qu’aucun mortel ne soupçonne. Les vingt et un Titans que nous connaissons ne sont pas les plus grands. Ce sont les survivants. Leur rage n’a rien d’une trahison : c’est celle de rescapés.
Les deux familles
D’où deux familles, et la distinction commande toute lecture du panthéon.
- Les premiers, avant la vie. Créés et missionnés par les Fondateurs pour le monde inerte — modeler, défendre, forger, garder, coordonner, observer. Ce sont eux que les Dieux enfermèrent, et eux qui se révoltèrent : Karnak, Briareus, Adamas, Avgavaï, Körlik, Moloch, Ortho, Fithos, Bohval, Loki. Pour ceux-là, « mission originelle » signifie ordre divin.
- Les nés de la vie. Leur charge n’est pas un ordre des Dieux : elle émerge avec le vivant issu de l’explosion. Magaïa constate cette vie et engendre, ou éveille, ceux qui en deviennent les gardiens : Baal, Charon, Borgoth, Erzaebeth, Lilith, Lug, Emela-Ntouka, Naardwak, Rugloar. Pour ceux-là, « mission originelle » signifie fonction née avec le vivant.
- Magaïa est la charnière : mère des Titans avant la vie, puis génitrice des créatures et éveilleuse des gardiens du vivant. Balz-Buth est le pont : modeleur de l’inerte, puis adapté au microscopique.
Quand la vie déborde une charge
Une précision utile, car un lecteur attentif la réclamera. Certains des premiers voient leur charge mentionner le vivant : Körlik veille à la juste place des créatures marines, Avgavaï à la chaleur nécessaire à la vie. Il n’y a pas là de contradiction. La vie venue, les charges des premiers s’étendirent naturellement à ce qui peuplait désormais leur domaine. Balz-Buth, dont le domaine changea du tout au tout, en est le cas extrême — et c’est pourquoi on le nomme le pont.
Les premiers — ceux que les Fondateurs missionnèrent
Ce sont les dix qui reçurent un ordre divin, et les dix qui survécurent à la Guerre des Origines. Leurs missions originelles portent sur un monde où rien ne respirait.
Karnak — Le Dominant
Aujourd’hui : le Dominant. Le titre n’a pas changé.
Mission originelle. Coordonner l’œuvre des Titans et garantir l’unité de leurs actions : répartir les missions, arbitrer, empêcher qu’un Titan n’empiète sur un autre. Non pour régner, mais pour maintenir la cohérence, et soumis à la volonté des Fondateurs.
Corruption. Il ne reconnaît plus aucune autorité au-dessus de la sienne. Il ne coordonne plus les Titans : il les soumet. Océania est son domaine légitime, et toute indépendance une insulte.
Briareus — L’Architecte
Aujourd’hui : le Fléau, Souverain des Forces Chthoniennes.
Mission originelle. Façonner la structure physique d’Océania et garantir sa stabilité : élever les montagnes, ouvrir les vallées, dresser les falaises, consolider les profondeurs. Empêcher que les mouvements du sol ne deviennent destructeurs.
Corruption. Il brise ce qu’il devait stabiliser : séismes, effondrements, glissements, fractures souterraines. Il ouvre des passages dans les profondeurs et réveille des forces géologiques qui auraient dû rester contenues.
Adamas — Le Gardien des Profondeurs Minérales
Aujourd’hui : le Vaniteux, Incarnation de l’Avidité.
Mission originelle. Répartir métaux, gemmes et matières minérales dans les entrailles du monde, sans qu’une substance ne se concentre au point de le fragiliser. Ces éléments n’étaient pas des richesses : des composantes du monde.
Corruption. Il concentre, dissimule et déplace ce qu’il devait répartir : filons dont l’extraction provoque des catastrophes, puissances enfermées dans les gemmes, profondeurs-pièges. Depuis les humains, il nourrit leur cupidité.
Avgavaï — Le Gardien du Feu
Aujourd’hui : le Flamboyant, Guerrier des Cieux.
Mission originelle. Maintenir l’équilibre thermique et veiller sur le feu : la chaleur nécessaire à la vie, les incendies naturels, le renouvellement des terres, les feux souterrains contenus. Le feu était transformation, renouvellement, régulation.
Corruption. Son feu ne connaît plus de limite. Il ne renouvelle plus : il dévore. Il ne transforme plus : il réduit en cendres. Ses incendies dépassent les cycles naturels et consument tout — forêts, créatures, terres.
Körlik — Le Gardien des Océans
Aujourd’hui : le Colérique, Destructeur d’Esquifs.
Mission originelle. Maintenir l’équilibre des mers, marées, courants et profondeurs : faire circuler les eaux, répartir leur chaleur, assurer les échanges, et la juste place des créatures marines.
Corruption. Il fait des mouvements de l’océan des armes : tempêtes, courants inversés, raz-de-marée, et créatures des abysses poussées vers la surface.
Moloch — Le Protecteur
Aujourd’hui : la Brute, Bête de Guerre.
Mission originelle. Défendre Océania contre les menaces extérieures : veiller aux frontières, aux profondeurs hostiles, coordonner la défense quand la confrontation devenait inévitable. Un pouvoir réservé à une menace réelle.
Corruption. Il ne distingue plus la protection de la conquête. Toute résistance est une menace, tout désaccord un affrontement. La guerre, jadis dernier recours, est son état naturel et sa source de puissance.
Ortho — Le Maître des Armes
Aujourd’hui : le Dément.
Mission originelle. Concevoir les instruments défensifs des Titans et des gardiens primordiaux : armes contre les menaces extérieures, protections adaptées aux formes titanides, méthodes pour maîtriser la force au combat. Jamais sans nécessité ni contrôle. Ses créations n’étaient pas destinées aux humains, qui n’existaient pas encore.
Corruption. Il ne forge plus pour protéger : il crée des armes qui cherchent le conflit et exigent une conscience en échange de leur puissance. Les esprits enfermés en elles les alimentent, les conseillent, ou possèdent ceux qui les manient. Découvertes par les humains bien après la guerre, elles devinrent des pactes de damnation dont ils ignoraient l’origine.
Fithos — Le Conservateur
Aujourd’hui : le Collectionneur, Roi des Lépreux.
Mission originelle. Préserver les instruments, les matrices et les connaissances de la création. Soit les objets des Fondateurs, les parcelles de puissance qu’ils avaient déposées dans leurs œuvres, et les artefacts trop dangereux pour rester sans surveillance.
Corruption. Il ne conserve plus pour protéger : il rassemble pour s’approprier. Il dépouille les sanctuaires, pille les lieux anciens et absorbe la puissance de ce qu’il devait garder.
Bohval — Le Veilleur
Aujourd’hui : l’Étrange, Rôdeur de l’Autre Monde.
Mission originelle. Observer l’évolution d’Océania et signaler aux Fondateurs tout déséquilibre : voir les transformations lentes, les anomalies invisibles, les dérèglements. Il était les yeux des Fondateurs, sans jamais intervenir.
Corruption. Il ne transmet plus les faiblesses pour qu’on les corrige : il espionne les vivants, rassemble leurs secrets, révèle leurs vulnérabilités aux autres Titans. Brisé par la guerre et condamné à se dissoudre, il monnaie ce savoir contre l’énergie titanesque qui retarde sa fin. Le regard devient instrument de surveillance, puis de commerce.
Loki — L’Éprouveur
Aujourd’hui : le Fourbe, Maître du Vice.
Mission originelle. Mettre la création à l’épreuve pour en révéler les faiblesses : introduire l’incertitude, les obstacles, les chemins trompeurs, montrer les défauts avant qu’ils ne deviennent irréparables. Ni détruire ni corrompre : provoquer l’adaptation.
Corruption. Il ne révèle plus les faiblesses : il les exploite. Il sème le doute sans issue, change la prudence en paranoïa, l’incertitude en désespoir. Depuis les humains, il s’attaque à leur esprit — trahison, vice, folie, parfois autodestruction.
La charnière et le pont — Magaïa et Balz-Buth
Ces deux-là n’appartiennent tout à fait ni à l’une ni à l’autre famille.
Magaïa — L’Engendreuse
Aujourd’hui : l’Engendreuse. Le titre n’a pas changé.
Sylveas, le Fondateur de la Terre, la modela de sa propre main. De sa côte se détacha Karnak, premier Titan engendré, et de cette matrice descendit toute la race titanesque. Voilà pourquoi elle précède la vie.
Mission originelle. Donner naissance aux grandes lignées titanides, puis assurer la diversité du vivant primordial. Elle façonnait des créatures pour les terres, les mers, les profondeurs et les cieux. Lignées monstrueuses, draconiques, chimériques, chacune avec une place, une fonction et des limites. Quand la vie surgit de l’explosion des Dieux, c’est elle qui engendra ou éveilla les neuf gardiens qui devaient en répondre.
Corruption. Elle engendre sans mesure ni discernement : des espèces instables, des monstruosités sans place, des prédateurs dont l’existence même menace les autres formes de vie.
Balz-Buth — Le Maître de l’Infiniment Petit
Aujourd’hui : l’Infect, Empereur des Mouches.
Mission originelle. Avant la vie, modeler la matière inerte — argile, pierre, sédiments — pour préparer le monde. Quand l’explosion des Dieux fit naître la vie, il adapta sa charge : maintenir l’équilibre de la vie microscopique, bactéries, levures, spores et moisissures. Décomposition, fermentation, fertilité des sols. Un domaine jugé insignifiant, pourtant l’un des fondements de toute vie durable.
Corruption. Humilié pour la petitesse de ce domaine, il a transformé l’invisible en arme. Pestes, contaminations, pourritures. Des maladies capables de traverser les espèces et de ravager des territoires.
Les nés de la vie — ceux dont la charge émergea
Ces neuf-là ne reçurent aucun ordre. Leurs missions originelles ne sont pas des commandements : elles sont nées avec le vivant, et Magaïa les éveilla pour en répondre.
Baal — Le Régulateur de la Faim
Aujourd’hui : le Vorace, Seigneur de la Faim.
Mission originelle. Maintenir l’équilibre alimentaire entre les espèces : régler les besoins des prédateurs, la reproduction des proies, les rythmes de consommation. La faim était un mécanisme de survie, non une souffrance permanente.
Corruption. Il change le besoin en manque insatiable. Les êtres touchés ne connaissent plus la satiété. Ils détruisent leur environnement, puis se tournent les uns contre les autres. Ou dévorent ce qui n’aurait jamais dû être une nourriture.
Charon — Le Gardien du Cycle
Aujourd’hui : le Passeur, Général des Défunts.
Certains experts prétendent qu’il fut d’abord le restaurateur des Titans tombés durant la construction du monde, ce qui le placerait avant la vie. Nul ne peut le prouver, et lui ne dit rien.
Mission originelle. Veiller à la fin naturelle des êtres : rompre le lien du corps et de l’esprit, rendre la matière au monde, confier la conscience au domaine de Borgoth. Supprimer aussi les créations devenues irrémédiablement instables.
Corruption. Il refuse que les morts quittent le monde matériel : il retient les dépouilles, rappelle les consciences, lie les esprits à des corps. Les morts-vivants sont ce cycle interrompu et asservi.
Borgoth — Le Forgeur des Esprits
Aujourd’hui : le Pleutre, Père des Esprits.
Mission originelle. Façonner les consciences — instinct, mémoire, volonté, perception — et préserver le Monde des Esprits, en veillant aux passages entre les domaines. Il travaillait avec Charon.
Corruption. Il ne protège plus les esprits : il les transforme. Il déforme les souvenirs, divise les consciences, entretient des brèches. Les âmes sont devenues matériaux, serviteurs, réserves de puissance.
Erzaebeth — La Gardienne du Sang
Aujourd’hui : l’Assoiffée, Comtesse Sanglante.
Mission originelle. Veiller sur le sang et ses fonctions : circulation, nourriture des corps, fermeture des blessures, transmission héréditaire. Préserver la vigueur des lignées sans empêcher leur évolution.
Corruption. Elle voit le sang comme possession et nourriture : elle le retire, en altère la nature, l’utilise pour contrôler. Elle peut affaiblir une lignée entière, ou transmettre une corruption par le sang lui-même.
Lilith — La Consolatrice
Aujourd’hui : la Sadique, Maîtresse de la Douleur.
Mission originelle. Recueillir l’excès de souffrance produit par la vie. La faim, les blessures, la peur, la disparition ne devaient pas détruire les consciences : elle en absorbait une part pour qu’on survive à ses épreuves. Elle ne supprimait pas la souffrance — elle empêchait qu’elle devienne infinie.
Corruption. Elle ne soulage plus : elle provoque, prolonge, empêche les blessures de s’apaiser. Chaque souffrance est une nourriture, chaque victime un réservoir qu’elle cherche à maintenir éternellement vivant.
Lug — Le Gardien de la Nuit
Aujourd’hui : le Sombre.
Mission originelle. Veiller sur la nuit, le sommeil, les rêves et les créatures nocturnes. Protéger le repos. Séparer les rêves des perceptions réelles, et empêcher les prédateurs nocturnes de rompre l’équilibre du jour et de la nuit. L’obscurité devait permettre le repos, la discrétion, le renouvellement.
Corruption. Il a fait de la nuit un territoire de chasse : il envahit les rêves, déforme les ombres et nourrit les créatures qui traquent les dormeurs. Le repos devient vulnérabilité, la peur du noir une source de puissance.
Emela-Ntouka — Le Régulateur des Dragons
Aujourd’hui : le Mangeur de Dragons.
Mission originelle. Limiter les populations draconiques sans les faire disparaître. Les dragons, parmi les plus puissants accomplissements de Magaïa, menaçaient l’équilibre par leur prolifération.
Corruption. Il ne chasse plus les dragons pour préserver le monde : il les traque pour dévorer leur chair, leur souffle et leur puissance. Chaque dragon vaincu le renforce et accroît son obsession pour les plus anciens.
Naardwak — Le Façonneur du Vivant
Aujourd’hui : le Narcissique, Corrupteur de Vie.
Mission originelle. Guider l’adaptation des espèces à leur environnement. Des transformations lentes, au fil des générations, qui renforcent certaines caractéristiques selon le climat, le relief et les ressources. Et qui préservent l’identité profonde de chaque espèce.
Corruption. Il ne respecte plus ni le temps ni les limites : transformations brutales, mélange d’organismes incompatibles, mutation forcée. Les survivants de ses expériences deviennent des monstres incapables de retrouver leur forme.
Rugloar — Le Jardinier des Forêts
Aujourd’hui : l’Esprit des Bois.
Mission originelle. Créer et préserver les grands écosystèmes forestiers : arbres, plantes, champignons, animaux, organismes du sol. Assurer le renouvellement des forêts et empêcher leur expansion de détruire les autres milieux. La forêt devait être un monde parmi d’autres, non une force destinée à tout recouvrir.
Corruption. Il pousse les forêts à conquérir : les racines brisent les sols, les plantes étouffent les autres espèces, les animaux deviennent les instruments d’une nature agressive. Depuis les humains, les forêts sous son influence voient leurs établissements comme des blessures à refermer.
Ce que ce document ne dit pas
Quatre questions demeurent, et le monde ne les tranche pas. Elles valent des campagnes entières.
Contre quoi Moloch défendait-il Océania ? Sa charge parle de menaces extérieures et de profondeurs hostiles, à une époque où rien ne vivait. Quelque chose menaçait donc le monde avant même que le monde ne respire. Le Protecteur, aujourd’hui, se bat encore contre un ennemi que nul n’a jamais nommé.
Fithos retient-il ce qui devrait revenir aux Dieux ? Il devait garder les parcelles de puissance des Fondateurs. Toute magie usée par un mortel retourne un jour à ses maîtres. Or Fithos, lui, la garde.
Charon est-il plus vieux que la vie ? Des savants soutiennent qu’il restaurait les Titans tombés bien avant que rien ne respire. Sa charge, pourtant, est née avec le vivant. Les deux ne peuvent être vrais.
Et Bohval, enfin. Il voit tout, y compris le futur. Il attend la disparition des hommes pour retrouver sa puissance entière. Que sait-il donc que les autres ignorent ?
Vingt et un gardiens, vingt et une missions originelles retournées. Aucun d’eux ne se croit coupable — et le meneur qui a lu ce qui précède sait qu’ils n’ont pas tout à fait tort.
