Des univers à lire, à jouer et à créer.
Multilore rassemble des univers imaginaires originaux, conçus pour vivre sous de multiples formes. Chaque monde se développe autour d’un jeu de rôle — déjà en création, ou encore à l’état de projet —, mais aucun ne se limite à son livre de base.
Nouvelles, romans, vidéos, musiques, illustrations : autant de portes vers un même univers. Une histoire en révèle le quotidien, une musique en fait entendre l’atmosphère, une image montre ce que les textes laissent deviner ; le jeu de rôle, lui, permet d’y entrer pour y vivre ses propres aventures.
Des mondes à découvrir, à parcourir — et à réinvestir librement comme source d’inspiration pour vos propres créations littéraires, artistiques ou ludiques.
Et pour nourrir votre passion des Jeux de Rôles, poussez la porte du Cercle des Rôlistes, où vivent nos jeux de rôle préférés.
Les mondes
Tempêtes et Jambes de Bois
Un univers sombre de piraterie. Pirates, navigateurs, mages et peuples marqués par une histoire ancienne sillonnent des mers dangereuses, entre cités rivales, créatures monstrueuses, puissances oubliées et magie omniprésente. Sous l’aventure et les promesses de trésors se cache un monde façonné par les guerres des Fondateurs, les Titans, et les séquelles d’un passé qui refuse de disparaître.
Pravitas
Une horreur installée au cœur du quotidien. Les rues, les maisons, les familles semblent encore normales — pourtant, certains ne sont déjà plus tout à fait humains. Les comportements changent, les souvenirs deviennent incertains, une présence invisible manipule les existences. Ici, l’horreur ne surgit pas de l’obscurité : elle s’installe dans les gestes familiers, et dans le doute de ne plus pouvoir faire confiance à personne — pas même à soi-même.
Land of the West
Un western enfermé derrière un voile impossible. Un phénomène obscur a envahi les plaines et isolé les populations dans des poches de réalité cernées de voiles aux couleurs différentes. Cow-boys, villes-frontières et peuples autochtones tentent de survivre, coupés les uns des autres. Au-delà des limites rôdent des créatures incompréhensibles, et chaque traversée du voile menace de transformer ceux qui s’y risquent. La frontière existe encore, mais l’horizon n’est plus une promesse de liberté.
La Braderie du Bonheur
Une dystopie née au lendemain de la Seconde Guerre mondiale. Après les massacres de 1939-1945, des extraterrestres se présentent comme les envoyés d’un conseil intergalactique et offrent aux gouvernements de quoi bannir la guerre à jamais : une société pacifiée, ordonnée, débarrassée de ses souffrances. Mais ce bonheur a ses règles, ses traitements, ses pilules obligatoires. Les émotions sont surveillées, les comportements corrigés — et, derrière les sourires, le droit d’être malheureux devient une forme de rébellion.
Suivre le projet
Développement
- La galerie des TitansBientôt
- Les légendes d’origineBientôt
- Le tutoriel de création de personnageEn cours
- Le système de magie d’OcéaniaEn cours
- Les feuilles de personnage en PDFAmorcé
- Des générateurs pour les meneursAmorcé
Quatre mondes vous attendent.
Larguez les amarres vers Océania. Observez les fissures du quotidien dans Pravitas. Franchissez les voiles de Land of the West. Entrez dans les boutiques souriantes de La Braderie du Bonheur.
Lisez leurs histoires, découvrez leurs images et leurs musiques, jouez dans leurs mondes. Puis inventez ce qui se trouve encore derrière les portes que personne n’a ouvertes.
Et n’oubliez pas de visiter le Cercle des Rôlistes.
